實體3D建模(CAD)簡單介紹
魔猴君 知識堂 333天前
實體3D建模是計算機輔助設計的基石,其內涵遠不止表面所見。除了繪圖之外,實體模型還提供了支持計算機分析和快速原型制作(例如3D打印和CNC加工)的詳細信息。
從3D打印角度簡單來說,3D實體建模就是給模型一個厚度,而不是單純的面。
1、超越繪畫
雙活塞發(fā)動機的實體模型。
設計師在紙上或2D CAD中創(chuàng)建對象不同視圖的繪圖。他們想象前視圖、俯視圖和側視圖如何協(xié)同工作來描述實際的三維物體。
實體建模將2D設計師的理解轉化為3D模型表示。生成的物體具有體積、邊界表面、孔,甚至隱藏的空隙。實體模型可以在屏幕上旋轉,也可以切片以暴露其內部結構。
其他3D建模方法(例如線框和曲面建模)與實體建模共享一些功能。這是因為每種建模技術都有定義它的原語或基本操作。
線框建模是一種較舊的、計算機密集程度較低的技術。它通過識別3D對象的所有邊和頂點來表示該對象。
表面建模專注于為注重美學、氣流或人體工程學的應用定義表面幾何形狀的靈活功能。
實體建模可以使用預定義的3D圖元,但最常見的是它使用表示數(shù)學運算或軟件對象的基本3D運算。例如,實體建模中最常見的操作之一是擠壓,即將2D對象“拉”成3D。
2、擠壓:就像制作餅干一樣
擠出固體。資料來源:surlatable
在烘焙過程中,餅干的形狀由2D設計定義,通過該設計將餅干面團壓制成3D餅干。在3D打印中,設計師繪制二維草圖或圖案,然后“按壓”該形狀以創(chuàng)建3D對象。
實體建模也很強大,因為它是參數(shù)化的。設計人員繪制二維擠壓區(qū)域草圖并設置長度和直徑等參數(shù)。隨后,設計人員可以更改這些參數(shù),這些更改會自動影響所有關聯(lián)的工程圖和裝配體。
3、更詳細的描述
數(shù)字原型內的熱傳遞。
實體模型足夠詳細地描述對象以允許數(shù)字原型制作。這意味著您可以檢查零件的重量、它與其他零件的配合情況、其強度,或者液體和熱量在其內部和周圍的流動情況。所有這些都發(fā)生在使用任何材料之前的計算機內。
舉幾個例子,使用實體模型進行數(shù)字原型制作可以對降落在遙遠行星上的機器人航天器、高應力下的新飛機功能或汽車碰撞測試進行第一原理、有限元模擬。或者,在3D打印的情況下,它可以用來節(jié)省耗材,并在打印之前檢查零件是否可以組合在一起。
編譯整理:ALL3DP